Fire Emblem: Sword of Seals

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De la serie Videojuegos:

Fire Emblem: Sword of Seals

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Raw shit, old school
Desarrollado por: Favela entertainment
Distribuido por: Pepe el Aleatorio
Diseñado por: Zé Pequeno
Motor gasolina
Género(s) Estrategio por turnos
Fecha de lanzamiento: 2002. Dos meses después de "Smash Bros Melee" en el que debutaría Roy
Modos de juego: Campaña y multiplayer
Requisitos: Ser japo
Disponible en: Japón
Formatos: Cartucho
Edades: 13+
Puntuaciones: 8.9

Juego salido para la vidriojuegos de estrategia por turnos Faia Emburemu. Un juego interesantísimo, con un argumento nada manido, no, qué va que es el de "Rey malvado invade mundo para liberar a bestia arcana" pero con un nivel de desafío que no volvió a tener un juego de la saga nunca más. Bien es cierto que este juego jamás salió de Japón, porque ya se sabe que ellos lo hacen todo mejor (excepto el 99% de los deportes) y les pareció demasiado softcore para nosotros los de poniente.

Da plot

Un buen día, cogiendo fresas por un bosque, encontrose un joven aldeano a un jinete que le preguntó la hora. El aldeano le respondió: "A 2km de aquí, hay un reloj, puedes ir a mirarlo si quieres". El jinete, confuso y enfurecido... Oh, perdón, esto era de la Épica Epopeya de Willy el Guapo. El argumento del Fire Emblem Sword Of Seals es el siguiente:

Da real plot

Elibe era un continente en paz desde la guerra que humanos y dragones habían mantenido 1000 años atrás (año arriba año abajo) y no había vuelto a haber ningún conflicto de renombre, hasta que el que el país de Bern se movilizó. Su ejército entró en Sacae, la tierra de los nómadas con la excusa de que un soldado había perdido allí las llaves y acabaron conquistándolos. Más tarde fueron a Ilia, donde fue clave la toma de la heladería "Alirón", de donde las fuerzas ilianas no fueron quien de echarlos, y acabaron conquistando todo el país. Y finalmente, Zephiel puso su punto de mira en Lycia, y fue hasta allá preparado para conquistarla. Mientras nuestro protagonista Roy veía su camino interrumpido por los bandidos de turno que aparecen al principio de todo Fire Emblem que se precie, mientras Zephiel asesinaba brutalmente a Héctor Barbaazul, quien no había aprendido nada del último consejo de su ya fallecido hermano Uther

«No mezcles colores»

~ Uther Antes de morir


Entonces, las tropas de Bern y las tropas traioras de Ostia toman el castillo y es cuando llega el grupo de Roy y empieza realmente el meollo

La batalla por Lycia

El ejército de Roy se disponía a asediar el castillo, pero este estaba bien cercado por los traicionadores. Y tras una dura batalla, lograron adentrarse para rescatar a Hécotr y a su hija, Lilina

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